这两天写一个方块消除游戏, 开局的时候就需要随机颜色方块布局. 在调试的时候, 发现似乎有些关卡总是相同的.
终于发现了程序第一次打开的时候, 开局总是相同的.
声明和定义的研究
最近一直在看C++, 基础的东西瞄了一遍就飘过了, 然后就记不得很清楚了.
这两天觉得看书的时候, 对声明和定义的含义很含糊, 以至于都不是很明白书上在说什么地方了.
看来有必要对声明和定义重新研究下, 既然架设了这个博客, 那么就写一篇博客吧.
在OS X上折腾OctoPress
这两天心血来潮, 突然想在github上架设个博客玩玩了, 比较好的两个选择就是OctoPress和Jekyll-Bootstrap.
昨天尝试了用Jekyll-Bootstrap, 感觉还不错啦, 我因为没有找到代码高亮的方法, 以及自定义的方法, 就放弃了.
然后今天就尝试OctoPress, 不想op需要ruby 1.9.3, 而OS X 10.8自带的是1.8.7. 果然在执行rake generate的时候出错.
我是有安装homebrew的软件包管理器的, 使用brew安装ruby, 结果Terminal下还是1.8.7.